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 Leitfaden der Black Poison

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the virus
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BeitragThema: Leitfaden der Black Poison   So 29 Apr 2018, 10:16


Leitfaden

der Black Poison


Für Jäger:
- neue Jäger werden von Connor angelernt
- sie bekommen ihre Aufgaben nur von ihm oder Whip
- auf der Jagd gibt es keine Gnade.
- keine Kinder als Gefangene (wer jünger als 15 aussieht wird ignoriert)
- es werden nur starke, fitte und gesunde Männer und Frauen mitgenommen
- diese kommen sofort zur Krankenstation und werden dort übergeben
- müssen regelmäßige Fitnesstest mit den Kämpfern und Wachen machen

Für Krankenstation:
- Neue Mitglieder oder Gefangene werden untersucht
- Blutabnahme und allgemeines kontrollieren des allgemeinen Gesundheitszustandes ist Pflicht
- Wunden werden versorgt
- es darf über nichts Tribeinternes gesprochen werden
- bei Mitgliedern die mit Wunden zu einem kommen, werden Verletzungen notiert und auch wie es dazu kam
- bei Gefangenen ist immer eine Wache anwesend
- Blutabnahme erfolgt nur durch Krankenschwestern oder Heiler oder in deren beisein

Für Laboranten:
- Leiterin: Electra. Ist etwas mit einer Testperson, immer ihr Bescheid geben
- neue Patienten befinden sich in einem gut gesicherten Zimmer, überwacht mit Kamera, ohne Fesseln, bevor die Tests beginnen
- neue Patienten kennenlernen (Name, Alter erfragen und in Akten eintragen)
- nach ca 1 Woche beginnen die Tests, Patienten kommen in ein neues Zimmer und werden gefesselt
- Es werden keine Werkzeuge draußen liegen gelassen
- Patienten werden vor den Tests mit Beruhigungsmittel ruhig gestellt
- alles was der Patient besitzt wird an sich genommen und gut verschlossen aufbewahrt
- Verletzungen, Nebenwirkungen oder lebensrettende Maßnahmen sind nur von den Heilern und Krankenschwestern der Krankenstation vorzunehmen oder zu behandeln
- über Tribeinternes darf mit Testpersonen nicht gesprochen werden

Für Kämpfer:
Leiter: Lennox.
- Trainingseinheiten werden bekannt gegeben und müssen durchgeführt werden
- regelmäßige Fitnesstests finden statt
- regelmäßige Gesundheitschecks erforderlich
- Missionen werden von Whip abgesegnet oder bekannt gegeben

Für Wachen:
- Leiter: Lennox/Connor
- im Laborbereich stehen immer 3 Wachen pro Schicht, nur eine Person darf den Platz verlassen
- Walkie Talkie oder Headset ist Pflicht
- Jede Wache hat einen Elektroschlagstock
- pro Eingang stehen 2 Wachen
- bei Besuchen von Laboranten oder anderen Mitgliedern bei Gefangenen ist immer 1 Wache dabei

Für Gefangene:
- Keine Informationen über den Tribe, welche wichtig sind, können herausgefunden werden
- wenn Mitglieder zu einem kommen, dann ist mindestens 1 Wache dabei
- nach einer Woche beginnen die Tests und man wird ans Bett gefesselt und kommt nur für die Tests frei
- diese dauern in der Regel zwischen 1-4 Monaten.
- lebendig raus kommt man nicht mehr, außer man hat Glück und überlebt die Prozedur und wird so entsorgt
- man hat die Chance auch zu einem Mitglied zu werden
- dafür muss man sich davor schon als hartnäckig und robust herausgestellt haben
- man kommt in ein Außenlager und muss dort gegen ein paar 'Auserwählte' kämpfen und diese besiegen. Hat man alles geschafft, wird man von Lennox in den Tribe eingewiesen

Mitglieder allgemein:
- das Tribetattoo bekommt man nach ca 2 Wochen, wenn man sich bewiesen hat
- Dieses kann am Handrücken, Handgelenk oder Unterarm gemacht werden
- Tattoo ist Pflicht
- Trifft ein Mitglied außerhalb des Tribes auf eine Person, welche geeignet für den Tribe ist, muss dieses Whip vorgestellt und eingewiesen werden, entweder vor dem Gesundheitscheck oder danach
- unfreiwillige, neue, Mitglieder bekommen Ausgangsverbot. Nur mit höherrangingen Mitgliedern ist der Ausgang gestattet -> Fluchtgefahr
- Mitglieder die nicht mehr das bringen, was man erwartet, werden aussortiert und zu Testpersonen gemacht
- neue Mitglieder werden getestet, für welche Aufgaben sie geeignet sind
- hat man sich mehr als 3x was zu schulden kommen lassen, wird man bestraft. Die Strafe hängt von der Schwere der Tat ab.
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